Definitivamente Cities XL es un juegazo!, muy superior al City 2008 que jugaba antes y ya comparándolo con el Sim City 4 puedo dar mi veredicto: Gano Cities XL.
¿Porque? Pues pasare a detallar un análisis simple que he realizado estos días.
Pero antes que nada quiero contarles en que consiste este tipo de juego. Pues veamos, Cities XL es considerado un juego de estrategia del tipo simulación, pero la categoría le queda corta, ya que a diferencia de los grandes y comerciales juegos que hay en esta categoría (véase: Star Craft, Command and Conquer, WarCraft, Age of Empires, Civilization, etc), este no es de guerra, ni de acción futurista, ni de soldados o naves espaciales; se podría decir que es de Estrategia Urbana Realista.
El jugador toma el papel de Urbanista, Alcalde y/o Dios, un juego altamente recomendable para los actuales candidatos a las alcaldías y presidencias regionales (Perú). Veamos como lo categorizan algunas webs:
- Steam: Simuladores.
- Meristation: Estrategia de gestión.
- Wikipedia: Constructor de ciudades/Simulador/Estrategia.
- Gamespot: City-building.
- Gamespy: Simulation.
En la mayoría están de acuerdo que es un simulador, y si los juegos son para eso, simular una realidad y llevarlo a la imaginación del usuario, hacerlo sentirse parte de una realidad en un mundo virtual, donde se tienen poderes sobrenaturales o llevas una misión especial que influirá en todo el mundo que te rodea.
Yo compre el Cities XL en Marzo del 2010, pero por estar concentrado en el ‘Left 4 Dead 2’ no le daba uso, pero hace poco compre el ‘Sim City 4’ y al jugarlo me dio unas ganas de jugar este Cities XL, y de ahí vino las comparaciones.
A mi me cae perfecto este juego, pues me encanta sentirme Dios, me gusta porque el juego te entrena y pone a prueba en administrar recursos, analizar múltiples opciones, resolver conflictos sociales, culturales, laborales, demográficos, energéticos, etc. Me hace mucho recordar cuando de niño jugaba a construir casas, calles, diseñaba planos, maquetas, etc., es como si este tipo de juegos hubiera sido hecho pensado en mi, y es que es obvio que no le gustara a mis amigos de juegos, para ellos seria aburrido mirar su monitor y tener que analizar como reducir la carga de trafico en una avenida, como hacer para reducir el desempleo de 15% en los obreros no calificados, o de como satisfacer a los de la clase elite (ricos) para que no se vayan de la ciudad, es una infinidad de decisiones, y como todo en la vida va cambiando, igual pasa aqui, puedes en un momento tener 5% de desempleados profesionales, pero de pronto ves que empieza a aumentar porque la zona de empresas manufactureras esta contaminando el aire y aumenta la demanda de clinicas, lo que hace que se genere ausentismo laboral, o de pronto ya abandonan sus trabajos para irse a otra ciudad ya que no quieren seguir pagando 18% de impuestos municipales, esto solo son un par de ejemplos, y ya antes hice un analisis de este tipo de juegos, vean: City 2008.
Y que mejor si el juego te permite relajarte de rato en rato, es decir, no es un juego de estar pegado al monitor cada segundo, no es un FPS, no es un juego de acción pura, es un juego que te permite tomarte un refresco de cuando en cuando, de fumar un cigarrito, de ver Tv mientras ves los resultados de tus decisiones con los impuestos, de prepararte un Te mientras esperas que el Trafico se normalice debido al nuevo intercambio vial que construiste, o de ir al baño con tranquilidad sabiendo que al regresar haya bajado el desempleo de los Ejecutivos gracias al nuevo Centro Empresarial que construiste, es decir me cae a pelo en todo!.
Vayamos al grano: Cities XL ha superado enormemente a su versión anterior 2008, esta versión XL mantiene la tónica del juego anterior pero le ha agregado mejoras gráficas, jugabilidad y simplicidad, además el cambio más importante es que el juego se desarrolla en todo el planeta, si antes con City 2008 a mi me parecía sin límites crear enormes ciudades (llegue a crear una de 300,000 habitantes), pues ahora ese límite es todo el planeta, y ahí no queda, pues le han agregado incluso la modalidad de interconectar tus propias ciudades (múltiples mapas), el modo Online y el Intercambio Comercial (tan de moda en Perú), ósea por ejemplo intercambiar recursos, importar lo que te falte, o exportar lo que te sobre (díganle eso al gobierno para que deje de exportar nuestro Gas). Se han corregido una serie de errores de la versión 2008, como el crash que pasaba cuando tu ciudad pasaba los 300K de habitantes, que empezaban a morir o desaparecer cientos de miles de habitantes así de la nada, y se nota mas rápido en la carga y salvado de las partidas, aunque ahora que lo vengo jugando regularmente noto que cuando sobrepaso los 500K habitantes se ralentiza un poco, por lo que debo reiniciar el juego, ya será una mejora que deban hacer para la versión 2011. Pero lo bueno es la simplicidad, antes con la versión 2008 era realmente un dolor de cabeza encontrar una solución para cada problema, te topabas con cientos de parámetros que entorpecían el juego y lo hacían tedioso, ahora no, se ha simplificado el tema de las clases sociales, las zonas de industria y comercio, asi como determinar la satisfacción de los ciudadanos, ahora es mas simple encontrar una solución para cada problema, tampoco crean que con un par de clics se resuelve todo, no es asi, hay que tener cierto criterio, por ejemplo al comienzo yo no entendia porque había tanto desempleo en la clase obrera no calificada, y porque los campos de cultivo estaban abandonados, y era porque no había agua suficiente, eso hacia que la zona agrícola entre en crisis con lo cual los agricultores abandonaban y preferían estar desempleados, eso influia en su calidad de vida, asi que la solución era buscarles otro tipo de trabajo como son la industria metal-mecanica, la manufactura o los parques recreacionales, pero tenia que de todas maneras reflotar la agricultura ya que es importante para todos los demás, asi que tuve que importar agua con lo cual poco a poco todo se normalizo, problemas asi uno se topa en cada instante, eso hace el juego interesante y vaya que si, he pasado horas tan concentrado que ni un solo cigarro he tocado, increíble!.
Bueno yo no soy un evaluador de juegos dedicado, asi que dejo aquí algunos links donde podrán saber mas de este juego:
- Wikipedia
- Gamespot: Review of Cities XLGamespy: Review of Cities XL
- Foro en Español de Cities XL
- Softonic: Cities XL
- Eurogamer.es: Cities XL
Yo presiento que ahora con el boom de los juegos en 3D que se vienen vamos a llegar a juegos impresionantes en calidad gráfica, imagínense ustedes en un escenario virtual tipo Holodeck de Star Trek, ahora imagínense que llegan a un planeta clase M (Habitable) y que está totalmente vacio!, ahora todo depende de ti, tienes un poder sin límites, pero además una gran responsabilidad, puedes claro con solo tristar los dedos levantar edificios, autopistas, puentes, centros comerciales, etc., pero debes ver que toda tu obra funcione correctamente y en armonía, tendrás que resolver problemas día a día, eres Dios pero no eres un holgazan!; ahora imagínense que tu novia o tu amiga quiere entrar al juego, pues fácil, que se conecte al Holodeck y que ella haga el papel de la CEO de una de las empresas de Alta Tecnología, y para eso necesita mano de obra calificada de primer nivel, es decir en la ciudad deberá haber Universidades, Hoteles de Negocio e Institutos de Investigación, así que manos a la obra! o sino graba la partida para que la continúes al regresar del trabajo, jeje, sería el acabose total!, así que hay mucho futuro para esta gama de juegos, la cual será mi favorita de hecho!